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Abra uma imagem (100 x 100), transparent, 24 Bit.
2
Use o baldinho para preencher a imagem com qualquer cor
(white, em nosso exercício), e clique em Effects/
Texture Effects/ Blinds. Defina os campos como no gráfico
abaixo:

3
É importantíssimo verificar
a proporção de 'width' com as dimensões
da imagem. Com o width em "5", o ladrilho estará
pronto, ao final do exercício, sem apresentar emendas
quando aplicado em superfícies maiores. Assim sendo,
clique em OK para aplicar as definições acima.
Adicione à imagem obtida uma nova layer, com preenchimento
em White (ou qualquer outra cor de sua preferência), mudando
apenas o campo "Horizontal", que agora deverá
ser desativado.
4
Defina a opacidade desta layer, na Layer
Palette, para 50% (arrastando para a esquerda a setinha na barra
correspondente).

5
Seu tile ladrilho
está pronto. Fácil assim. No entanto, está
aberto o leque de todas as possibilidades e brincadeiras que
poderá fazer com esse procedimento tão simples.
Vamos ver algumas?
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com fundo white
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c/pattern na
primeira etapa
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com layer colorida
na segunda etapa
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sobre uma imagem,
em layers separadas
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tile nº
2, reaplicado como pattern em escala de 200%
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tile nº
4 como base, e sobre ele um Blinds horizontal, sem layer
intermediária
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um gradiente!
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o tile anterior,
trabalhado no 20/20, com Seamless Tile
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um gradiente
com o mesmo tratamento do tile 6, e orientação
de luz diferente
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tiles 4 e 6
combinados, e mesclados em "Difference"
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os mesmos tiles
anteriores, mesclados em "Dodge"
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embossed com
o uso de plugins
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Se
gostou de algum desses tiles, basta clicar na imagem com o botão
secundário do mouse, e salvar a imagem para dentro de
seu computador. Use à vontade - mas não se esqueça
de mencionar a fonte de onde retirou esses arquivos, OK? E acima
de tudo, não perca o bonde: faça os seus próprios
tiles... você vai se divertir muito com isso!
Observação:
As imagens assinadas, não são de livre uso. Não
copie - invente!
Se tiver alguma dúvida, entre
em contato e pergunte.
Divirta-se!
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