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1
A
melhor parte: vasculhe seus brinquedos
e encontre um que seja possível escanear - escolha seu
melhor ângulo (ou não escolha ângulo nenhum
- simplesmente deixe rolar, como eu faço), e coloque-o
sobre a área útil do seu scanner. Se for um objeto
com volume, como um veleiro, por exemplo, não coloque
a tampa do scanner sobre ele: sua imagem apresentará
um fundo negro; se não quiser o fundo negro, jogue sobre
o objeto um tecido branco - faça uma espécie de
tenda... enfim, invente!
2
Abra a imagem escaneada
no Paint Shop Pro. (O brinquedo que usei para escanear, neste
projeto, é um bordado em ponto cruz, lindo demais, e
bem maior que a área de captura do scanner - joguei o
tecido sobre ela, sem maiores cuidados, e copiei. Se quiser
usar a mesma imagem para fazer o exercício, fique à
vontade. Eu procuraria criar uma imagem de um de meus próprios
brinquedinhos, mas se não tiver ainda um scanner... copie
a imagem abaixo.

3
Mantenha a imagem em questão
aberta e reservada para futura manipulação. Abra
uma nova imagem, maior que a principal, para que possa ser utilizada
como 'parede' de seu projeto: iremos preencher essa nova imagem
(300x500px, em nosso exemplo), com as cores e os efeitos de
nosso interesse. Solte a imaginação - trabalhe
com o que já sabe e conhece do PSP e apronte sua 'parede'
da melhor forma.
Em nosso atual projeto, fiz como segue: preenchi a imagem com
um foreground escuro (RGB: 64-0-0). Apliquei sobre ele o filtro
Sinedots com as configurações:

4
Criei sobre a imagem uma nova Layer
(Layers/New raster layer) e preenchi com o gradiente como segue:

5
Sobre
esse preenchimento reapliquei o sinedots, com as seguintes
configurações:

6
Em
seguida configurei a transparência desta layer para
"68", na Layer Palette. Apliquei o filtro FM Tile
Tools/Blend Emboss, aceitando as configurações
padrões, por duas ou três vezes seguidas - após,
fiz um Merge visible nas duas layers. Se quiser um efeito levemente
mais luminoso, mescle as layers antes de aplicar o emboss. Veja
o resultado, em tomada parcial:

7
Reserve
a imagem parede e retorne à imagem anteriormente
preparada desde o seu scanner. Faça uma cópia
desse imagem (shift+D) e minimize. Retorne ao original e aplique
uma borda simétrica de 20 (Image/Add borders), cuidando
para deixar a paleta de cores configurada com um background
de cor não encontrada na imagem, como um preto, por exemplo.
8
Selecione
a borda com a magic wand e aplique o pattern da imagem minimizada
como segue:

9
Aplique
na borda selecionada um "cutout" (Op= 96; BL=6;
V=2; H=2; Color=white), seguido de um "drop shadow"
(V=2; H=2; Op=56; BL=2; Color=black).
10
Sobre essa
seleção: Effects/Sharpen/Sharpen duas vezes.
Clique em Image/Add borders e defina uma borda simétrica
de 10 - preencha essa nova borda com o mesmo pattern da anterior,
mesmas configurações, mudando apenas o "Scale"
para 250. Em Effects, encontre o plugin Super Blade Pro, e aplique
o preset "Bevel_shiny" com as configurações
default. Sua imagem terá agora esta aparência:

11
Neste
ponto você tem duas imagens abertas na área
de trabalho: a parede e o quadro que acabou de preparar. Copie
este último (ctrl+C) e clicando na imagem "parede",
paste as new layer (ctrl+L). Deixe invisível a layer
do quadro e selecione a layer da parede, clicando sobre ela
na Layers Palette. Adicione sobre ela uma new layer: você
terá então a layer inferior, que chamamos de "parede",
uma layer transparente imediatamente acima desta (ambas visíveis),
e a terceira layer, o quadro, que estará invisível.
12
Com a layer
sobre a "parede" selecionada (apenas clique sobre
ela na layers palette), clique em Masks/Load From Disk, e encontre
ali uma mask de seu agrado. Se precisar, volte ao menu Masks
e clique em Invert para inverter a máscara. Preencha
a mask com uma cor leve e reduza um pouco a visibilidade da
layer. Ou não preencha, dependendo da mask escolhida.
Você tem masks guardadas, não tem?
13
Salve seu trabalho,
sem mesclar as layers, no formato nativo do PSP, para que possa
retornar a ele a qualquer momento, e editá-lo segundo
seus impulsos e/ou novos pontos de vista.
14
Salve uma cópia
deste trabalho, em JPG por exemplo, para que seja visualizado
em outros locais que não o PSP. Faça um merge
all layers para salvar nesse formato. E aí está:
seu brinquedinho transformado em imagem, que você pode
até imprimir e carregar na carteira ou na bolsa, para
olhar e olhar sempre que tiver saudade de seu hobby favorito!
Para rever o meu trabalho, volte
ao topo.
Se
tiver alguma dúvida, entre
em contato e pergunte.
Divirta-se!
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